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<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>5TAILS - 技能树</title><link>http://www.5tails.com/blog/</link><description>LOG - </description><generator>RainbowSoft Studio Z-Blog 1.8 Arwen Build 81206</generator><language>zh-CN</language><copyright>Copyright Ragnafox - 5tails . Some Rights Reserved.</copyright><pubDate>Thu, 09 Sep 2010 00:15:50 +0800</pubDate><item><title>Greenday - &amp;quot;21st Century Breakdown&amp;quot; 歌词表</title><author>kelinka@gmail.com (Foxtree)</author><link>http://www.5tails.com/blog/post/20090715402.html</link><pubDate>Wed, 15 Jul 2009 13:57:42 +0800</pubDate><guid>http://www.5tails.com/blog/post/20090715402.html</guid><description><![CDATA[<p><img alt="" align="middle" onload="ResizeImage(this,650)" src="http://www.5tails.com/blog/upload/2009/7/21stCenturyBreakdowns3727625.jpg" /></p><table style="font-size: 11px" border="1" cellspacing="0" bordercolor="#c40000" cellpadding="10" width="600">    <tbody>        <tr>            <td bgcolor="#c40000" colspan="2" align="center"><strong><span style="color: #000000">Act&nbsp;I: Heroes and Cons</span></strong></td>        </tr>        <tr>            <td width="300" align="center"><span style="color: #000000">01. Song of the Century</span></td>            <td width="300" align="center"><span style="color: #000000">02. 21st Century Breakdown</span></td>        </tr>        <tr>            <td width="300" align="center"><span style="color: #000000">03. Know Your Enemy</span></td>            <td width="300" align="center"><span style="color: #000000">04. Viva La Gloria</span></td>        </tr>        <tr>            <td width="300" align="center"><span style="color: #000000">05. Before the Lobotomy</span></td>            <td width="300" align="center"><span style="color: #000000">06. Christian's Inferno</span></td>        </tr>        <tr>            <td width="300" align="center"><span style="color: #000000">07. Last Night On Earth</span></td>            <td width="300" align="center"><span style="color: #000000">&nbsp;</span></td>        </tr>        <tr>            <td bgcolor="#c40000" colspan="2" align="center"><strong><span style="color: #000000">Act II: Charlatans and Saints</span></strong></td>        </tr>        <tr>            <td width="300" align="center"><span style="color: #000000">08. East Jesus No Where</span></td>            <td width="300" align="center"><span style="color: #000000">09. Peacemaker</span></td>        </tr>        <tr>            <td width="300" align="center"><span style="color: #000000">10. Last of the American Girls</span></td>            <td width="300" align="center"><span style="color: #000000">11. Murder City</span></td>        </tr>        <tr>            <td width="300" align="center"><span style="color: #000000">12. Viva la Gloria? (Little Girl)</span></td>            <td width="300" align="center"><span style="color: #000000">13. Restless Heart Syndrome</span></td>        </tr>        <tr>            <td bgcolor="#c40000" colspan="2" align="center"><strong><span style="color: #000000">Act III: Horseshoes and Grenades</span></strong></td>        </tr>        <tr>            <td width="300" align="center"><span style="color: #000000">14. Horseshoes and Handgrenades</span></td>            <td width="300" align="center"><span style="color: #000000">15. The Static Age</span></td>        </tr>        <tr>            <td width="300" align="center"><span style="color: #000000">16. 21 Guns</span></td>            <td width="300" align="center"><span style="color: #000000">17. American Eulogy</span></td>        </tr>        <tr>            <td width="300" align="center"><span style="color: #000000">18. See the Light</span></td>            <td width="300" align="center">&nbsp;</td>        </tr>    </tbody></table><p>&nbsp;</p>]]></description><category>技能树</category><comments>http://www.5tails.com/blog/post/20090715402.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.5tails.com/blog/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.5tails.com/blog/feed.asp?cmt=91</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.5tails.com/blog/cmd.asp?act=tb&amp;id=91&amp;key=1198e21a</trackback:ping></item><item><title>生化危机5佣兵模式初级解剖报告</title><author>kelinka@gmail.com (Foxtree)</author><link>http://www.5tails.com/blog/post/20090314513.html</link><pubDate>Sat, 14 Mar 2009 04:59:04 +0800</pubDate><guid>http://www.5tails.com/blog/post/20090314513.html</guid><description><![CDATA[<div class="title_s"><span style="color: #ff0000"><strong>目录</strong></span></div><div class="int_a"><p><span>说明</span> － 对佣兵模式的简单说明</p><p><span>规则</span> － 佣兵模式规则介绍</p><p><span>TIPS</span> － 对佣兵模式的一些个人经验和推荐</p><p><span>角色配置</span> － 所有10个角色配置的取得方式、装备介绍和个人心得</p><p><span>关卡</span> － 所有8个关卡的敌人配置、关卡BOSS配置以及个人心得</p></div>]]></description><category>技能树</category><comments>http://www.5tails.com/blog/post/20090314513.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.5tails.com/blog/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.5tails.com/blog/feed.asp?cmt=73</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.5tails.com/blog/cmd.asp?act=tb&amp;id=73&amp;key=6b9e5f62</trackback:ping></item><item><title>纷争Squall:Circle技能研究+招式简单分析</title><author>kelinka@gmail.com (Foxtree)</author><link>http://www.5tails.com/blog/post/20090106425_5721.html</link><pubDate>Fri, 09 Jan 2009 22:01:08 +0800</pubDate><guid>http://www.5tails.com/blog/post/20090106425_5721.html</guid><description><![CDATA[<p>很多人觉得Squall的Circle:フェイテッドサークル[地]/エアリアルサークル[空](Fated Circle/Aerial Circle,性能一样,简称AF)不好用,其实这招掌握了性能之后还是很强大的<br />按照招式进行,AF可以分为下面一些步骤:</p><p><span style="background-color: #ff6600">0,补差移动:</span>这个不是必然步骤,当小S和敌人的距离大于AF的发动距离就会进行移动,游戏里几乎所有人的所有招式都有这个特性,之所以单独提出来,是因为AF的补差移动比较特殊,在移动过程中已经产生了AF的部分特殊性能--魔法回避,可以直接越过魔法,不过在补差移动结束,正式进行AF之前的瞬间特性会消失,要注意!<br /><span style="background-color: #ff6600">1,环形抡刀(AF真正的开始):</span>用刀划出圆形的光环(地面是XY轴,空中是XZ轴),此时开始产生AF的固有特性--魔法回避和魔法防御,其中小S本体具有魔法回避效果,圆环具有魔法防御效果,这时开始要注意,像视频中Cloud这类物理系敌人,如果距离太近撞上刀的本体攻击还是会受伤的,而魔法系敌人则可以直接无视~<br /><span style="background-color: #ff6600">2,环带上出现光球:</span>这一时段除了有前一段的魔法防御/回避效果,还由于光球有攻击判定而产生的物理防御效果(是游戏设计原因,不是AF的固有特性),所以从这段时间开始是相当安全的,比如Chaos的连续爪击可以用AF完全抵消掉就是这个原因,而同样是Chaos的神罚也可以用AF抵消,则是AF本身的魔法防御效果;<br /><span style="background-color: #ff6600">3,光球爆炸:</span>效果同前,不过攻击范围的判定会变化,扩大到光球爆炸时产生溅射的范围,爆炸具有多段重叠效果(每个光球的爆炸范围重叠在一起,此时对人攻击并不会变成多段,但是对招式的防御却会变成多段- -+),并击飞敌人.</p><p>综合来说,AF攻击判定产生比较迟,特性判定产生很早,虽然不是万能抵抗,不过由于光球和本地之前还有大约一米左右的距离,对物理系如果不是特别贴近也还算安全,不过也还是由于攻击判定比较迟,在热战的时候如果不注意掌握时机就很容易挥空,好在之后硬直不长,加上光球的范围,就算挥空也不太会被反击;<br />AF的主要优势在于特性稳定,即时敌人先制也能进行魔法防御和回避,并由于光球的物理防御效果而实用度大幅提升,在闪避后进行补差移动的速度也相当快;<br />空中的エアリアルサークル由于是XZ轴产生判定,对地范围不是很优秀,经常见到敌人随便走动一下就避开了,这时就需要好好利用小S本体和光球之间的距离,以及与敌人之间的高度差进行调控以达到攻击目的;<br />另外AF是具有穿墙判定的,虽然只有一米左右,但这类情况中穿过墙壁命中的话,加上光球爆炸的范围,性能还是非常优秀</p>]]></description><category>技能树</category><comments>http://www.5tails.com/blog/post/20090106425_5721.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.5tails.com/blog/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.5tails.com/blog/feed.asp?cmt=61</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.5tails.com/blog/cmd.asp?act=tb&amp;id=61&amp;key=2561aac8</trackback:ping></item><item><title>DFF中最华丽的Jecht老爹连续技浅解</title><author>kelinka@gmail.com (Foxtree)</author><link>http://www.5tails.com/blog/post/20090106870.html</link><pubDate>Tue, 06 Jan 2009 00:59:24 +0800</pubDate><guid>http://www.5tails.com/blog/post/20090106870.html</guid><description><![CDATA[<p><img alt="" src="http://www.duose.com/p/2009/0106/74877_791125.jpg" /></p>]]></description><category>技能树</category><comments>http://www.5tails.com/blog/post/20090106870.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.5tails.com/blog/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.5tails.com/blog/feed.asp?cmt=59</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.5tails.com/blog/cmd.asp?act=tb&amp;id=59&amp;key=933eea92</trackback:ping></item><item><title>[去广告]转来雷锋的代码给bus众爽爽~</title><author>kelinka@gmail.com (Foxtree)</author><link>http://www.5tails.com/blog/post/42.html</link><pubDate>Tue, 01 Jul 2008 15:56:00 +0800</pubDate><guid>http://www.5tails.com/blog/post/42.html</guid><description><![CDATA[<p>聊天的时候提到了网页广告<br />雷锋同学说,他请公司同事写了去bus广告的代码..<br />于是求来分享,bus众请收=v=</p>]]></description><category>技能树</category><comments>http://www.5tails.com/blog/post/42.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.5tails.com/blog/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.5tails.com/blog/feed.asp?cmt=42</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.5tails.com/blog/cmd.asp?act=tb&amp;id=42&amp;key=a7cc817c</trackback:ping></item><item><title>[转载]删除安装CS3后的mDNSResponder服务（官方方法）</title><author>kelinka@gmail.com (Foxtree)</author><link>http://www.5tails.com/blog/post/26.html</link><pubDate>Sat, 29 Dec 2007 18:44:30 +0800</pubDate><guid>http://www.5tails.com/blog/post/26.html</guid><description><![CDATA[删除mDNSResponder服务]]></description><category>技能树</category><comments>http://www.5tails.com/blog/post/26.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.5tails.com/blog/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.5tails.com/blog/feed.asp?cmt=26</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.5tails.com/blog/cmd.asp?act=tb&amp;id=26&amp;key=7e9bf64a</trackback:ping></item><item><title>以弱克弱,以毒攻毒——解决IE和其它浏览器代码效果不统一的问题</title><author>kelinka@gmail.com (Foxtree)</author><link>http://www.5tails.com/blog/post/17.html</link><pubDate>Wed, 10 Oct 2007 23:21:24 +0800</pubDate><guid>http://www.5tails.com/blog/post/17.html</guid><description><![CDATA[别不多述,众所周知,当一个DIV使用padding时,padding值将占用总值也就是说实际值=总值-padding值其它浏览器都会自动进行加算,在页面中显示为实际值+padding值,但IE不会在这个多种浏览器并用的年代...解析方法不统一还真是麻烦透了...示例代码如下:                        #cal_body {            &nbsp;color:#CF3648;            &nbsp;width:180px;&nbsp;&nbsp;&nb...]]></description><category>技能树</category><comments>http://www.5tails.com/blog/post/17.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.5tails.com/blog/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.5tails.com/blog/feed.asp?cmt=17</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.5tails.com/blog/cmd.asp?act=tb&amp;id=17&amp;key=95cbe51a</trackback:ping></item><item><title>关于&amp;quot;浮动边距加倍&amp;quot;及其解决方法</title><author>kelinka@gmail.com (Foxtree)</author><link>http://www.5tails.com/blog/post/12.html</link><pubDate>Mon, 06 Aug 2007 17:34:19 +0800</pubDate><guid>http://www.5tails.com/blog/post/12.html</guid><description><![CDATA[写div代码的时候,经常发现明明宽度算得很准确,但是莫明其妙的会和计划的布局不太一样- -|||开始以为自己代码写的有问题,拼命找bug也一无所获,最后可能会稍微修改样式来达到想要的效果,但终究也是外道..昨晚刨根问底了一次...我靠..原来是IE的问题-_,-今天跟半半唠叨起这件事,还说要加入反IE的行列来着...为啥别的都没问题就IE有问题嘛..-x-浮动边距加倍错误(The IE Doubled Float-Margin Bug )如果某条边与浮动方向同向，则向该边上的浮动框应用边距时，边...]]></description><category>技能树</category><comments>http://www.5tails.com/blog/post/12.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.5tails.com/blog/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.5tails.com/blog/feed.asp?cmt=12</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.5tails.com/blog/cmd.asp?act=tb&amp;id=12&amp;key=ca0992ef</trackback:ping></item><item><title>首页完成 &amp;amp; pscs3的psd预览问题解决</title><author>kelinka@gmail.com (Foxtree)</author><link>http://www.5tails.com/blog/post/11.html</link><pubDate>Sun, 05 Aug 2007 14:35:54 +0800</pubDate><guid>http://www.5tails.com/blog/post/11.html</guid><description><![CDATA[懒了很久之后,因为入手cs3,就做了cs3风格的主页...-_____-|||<br/>以前还吵着要个相册和留言本什么的...现在貌似也懒了...其实主要是我挑了好几款都不好看 orz<br/>以后再用主域名 www.ragnafox.com 登陆就不会是错误页面了-v-/~<br/>ps.某兜同学终于可以做链接了 一一|||<br/><br/><br/>另外就是关于pscs3对psd预览不支持的问题...<br/>以前的话,cs和cs2都可以通过添加旧版ps的psicon.dll文件进行修正<br/>方法是把这个文件放进C:\Program Files\Common Files\Adobe\Shell即可<br/>因为adobe没有在新软件中加入这个文件<br/>但是这次,因为完全整合了bridge等群组共享软件,光是添加一个psicon.dll已经没用了...还得改注册表<br/>方法:<br/>]]></description><category>技能树</category><comments>http://www.5tails.com/blog/post/11.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.5tails.com/blog/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.5tails.com/blog/feed.asp?cmt=11</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.5tails.com/blog/cmd.asp?act=tb&amp;id=11&amp;key=cb9f3b42</trackback:ping></item><item><title>自己做DS卡带皮肤-x-</title><author>kelinka@gmail.com (Foxtree)</author><link>http://www.5tails.com/blog/post/9.html</link><pubDate>Fri, 03 Aug 2007 22:40:48 +0800</pubDate><guid>http://www.5tails.com/blog/post/9.html</guid><description><![CDATA[super card DS one (简:sd1) 也就是我现在正在用的ds卡带,从上个版本的内核开始支持更换上屏皮肤..<br/><br/>于是当时因为zelda沙漏游戏火热攻关中,就下了个zelda皮肤用到今天...终于,忍不住自己做了-_-||||]]></description><category>技能树</category><comments>http://www.5tails.com/blog/post/9.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.5tails.com/blog/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.5tails.com/blog/feed.asp?cmt=9</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.5tails.com/blog/cmd.asp?act=tb&amp;id=9&amp;key=4083f6df</trackback:ping></item></channel></rss>
